我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五章 从被剥削者到剥削者 (第2页)
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    想要制作游戏,必须先有一定的制作游戏的经验,并了解一款游戏从立项,到制作,再到发售的大体流程。还有,最最重要的,支持研发游戏的资金!

    开发游戏是很花钱,就算是那些不断换皮,两三个月就能做出来的国产坑爹网游,那也是需要研发资金的,少则几十万,多则上百万,要是想做得精致一点,再买个ip什么的,成本轻轻松松就能上千万。

    像是国外那些3a大作,研发资金更是随随便便就能达到数千万乃至上亿,单位还是米金!

    当然,做小制作的独立游戏,小型单机游戏,成本并不算高昂。比如说最重要的游戏引擎,现在市面上有很多普通游戏引擎都是免费的,一些收费的高级游戏引擎也有免费的简化版,还有一些虽然收费,但授权金很低的顶级游戏引擎。自己做游戏,用这些游戏引擎足以。

    但做游戏并不仅仅是游戏引擎的问题,还要素材,还要编程,还要美工,还要优化,还要配乐,还要音效……闻道有先后,术业有专攻,很少有游戏制作者是全能,什么都能做的,能凭借一己之力做出一款游戏的大牛固然令人钦佩,但绝大多数人是没有这样全面的能力的,总是需要他人帮助才行。

    这些“帮助”里面,有些东西是免费的,从网上就能找到的,或者麻烦一下朋友也能解决的,但绝大部分都是需要花费一定代价才能得到的。
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