巅峰玩家

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1561 伤害算法 (第2页)
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    要知道“红山火巨人”是没有雷抗的,(2*力量属性)的雷系伤害是不高,但它不会受“红山火巨人”的高双防削减,每次能造成六千点左右的伤害,比【空雷法弹】还要高出将近一半,这就相当可观了。

    【雷爪之刃(升)】装备特效3的作用算一下数据就会很直观了。

    云枭寒也玩了这么久的《抉择》了,他又重视数据,游戏的伤害算法基本已经研究透了。

    据他反向推算,玩家的技能或普攻打到怪物身上,理论伤害数字要折半,玩家对玩家要再折半。

    所以攻击的实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1-技能阶位和敌人阶位差/20)*双防减伤系数*防御手段减伤系数-体质免伤。

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