巅峰玩家

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1556 设计精巧的搜集任务 (第2页)
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    乍一看好像有漏洞可钻,这轮任务提交不了铜矿不要紧,采集的任务用铜矿又不会消失,等以后再有铜矿搜集任务还可以交,到时候可以在搜集任务正式开始后的第一时间提交,此时正是铜矿需求的最高点,会获得很高的任务奖励。

    可严谨的游戏设计师怎么会留下如此明显的漏洞,这个空子是可以钻,但代价太大了,任务失败不仅会倒扣玩家评价分,还要扣除一次任务失败机会(玩家没死亡,所以只扣一次),也就是玩家俗称的扣掉一条命。

    玩家初始一共才三条命,一般来说每完成五次战斗任务或十次非战斗任务才能增加一条命,随随便便因为一个没什么战斗的搜集任务就扣条命,这哪耗得起啊。

    另外本轮搜集多种物资,但提交时只提交其中一种物资来完成任务的路子也是走不通的,玩家提交物资是一键傻瓜式的,一旦点选了提交,身上所有带(搜集任务)后缀,同时又是还在收的物资就会全部交出去。

    而且带(搜集任务)后缀的物资不能放仓库,也不能交易,只能随身携带,卡着不交只会导致搜集任务失败,还很占行囊格子。
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